在创作《怪兽电力公司》过程中,也曾出现过造型可爱的“毛怪”
艾丽莎·克莱德曼(Elyse Klaidman)是皮克斯动画工作室下属皮克斯大学的校长、皮克斯资料库的负责人,同时,她也是此次展览的策展人。过去的6年间,她一路跟随着“皮克斯20年展”周游世界。当被问及这个巡展的未来时,她说当然不可能是永远,但看到全世界的人们看到皮克斯展览如此高兴,她感到无比荣幸。
记者:“皮克斯20年展”第一次是在MoMA(美国现代艺术博物馆)举行,这一切是怎么开始的?
克莱德曼:我到皮克斯已经有将近15年时间了。当时皮克斯还是一个年轻的公司,我们要搬入现在的大房子。我问约翰·拉塞特(现为皮克斯首席创意官),能不能有一个小小的空间展示作品。他说,好主意。他给了我一个巨大的空间,非常漂亮。
我开始做一些展览展示我们的电影概念和艺术品。几年后,MoMA来到皮克斯,询问能不能做个展览。一切就这么开始了。
记者:在展览中有很多手绘作品、雕塑。你认为在制作动画片中,传统艺术比电脑技术更重要吗?
克莱德曼:我认为它们同等重要。约翰对这个展览感到骄傲的一点,就是让世界知道,我们不仅仅使用电脑,艺术家可以使用任何他认为最能用视觉表达的方式。
有一些艺术家总是用电脑设计,有些艺术家则用油画、铅笔画、马克笔、黏土……各种形式的混合。有些艺术家喜欢铅笔,因为它快速、流畅,不一定要完美,它允许犯错,然后不断修改,这对创作过程非常重要。
记者:你也会加入一些互动的或高科技的展品?
克莱德曼:有多媒体,比如电视屏幕,还有两个大的装置。要向人们展示动画的魔力,科技和艺术的结合。在皮克斯,拉塞特总是说,艺术挑战科技,科技点亮艺术。所以在皮克斯,科技和艺术总是在一起的。
记者:皮克斯有多少人?一部电影会有多少人参与?
克莱德曼:皮克斯现在总共有1200人。每部电影参与者大概是250人至300人。在开始阶段,可能只有10个人,然后不断有人加入进来。做一部影片大概需要四五年时间。最多的时候可能会有250人至300人,然后人数又会逐渐减少。
记者:一部电影会留下多少绘画和雕塑作品?如何选择展品?
克莱德曼:每部都不一样,大概有10万幅。在资料室,有超过100万件作品。我们尝试选出代表每个艺术家的作品,还要讲述我们如何制作的过程。比如说,我们在本次展览中专门介绍了《怪兽电力公司》中“阿布”的角色是如何产生的,我们画了很多画,这些画能帮助人们理解设计一个角色产生的过程。
设计的过程不会总是相同,像《怪兽电力公司》中的“毛怪”和“大眼仔”,我们画了很多画设计“毛怪”,但是第一幅“大眼仔”和最后的结果就很相像。这次大概有400-500件。
记者:《汽车总动员2》马上要在上海上映,有没有相关的展品?你觉得这部电影怎样?
克莱德曼:这次有一些绘画,还有一个显示器展示设计《汽车总动员2》时的一些过程。我喜欢这部电影,我有两个儿子,他们都非常非常喜欢《汽车总动员2》。
记者:中国人也想拍好动画片,你认为拍一部好的动画电影的重点在哪里?
克莱德曼:给他们足够的时间去创造。你无法催促一个创造性的产品。你得守护它,培养它。它是个过程,会有很多错误。在展览里,能看到很多在电影里没有出现的东西,艺术家的很多好创意最终没能进入电影,它们对这个故事来说不合适,导演最终得从中汲取最优的。拍电影需要紧密合作,互相尊重,互相配合,并支持创意的部分,讲出它们的故事。
(实习编辑:杨丹菲)